Supende mates. O saca 10 y se aburre.
Hay dos razones habituales. Y para cada una, hay un camino diferente.
Construimos videojuegos donde las matemáticas se descubren jugando. Dentro del juego les acompaña ADA, un personaje que en lugar de explicar, hace las preguntas que abren el camino.
Dos productos
Avademia
Para quien suspende o aprueba justo.
No lo entiende. Memoriza procedimientos sin comprenderlos. Cada examen le cuesta más confianza.
Avademia es un videojuego para explorar las matemáticas de la ESO con ADA, que guía con preguntas hasta descubrirlas por uno mismo.
Sin ejercicios repetitivos. Sin vídeos. Jugando.
Los dos primeros capítulos son gratis.
Bloom
Para quien saca notazas sin esfuerzo.
Se aburre. El sistema no sabe qué hacer con esa mente. Tú ves cómo esa curiosidad que le hace especial no encuentra dónde crecer.
BLOOM es exploración matemática para mentes que van más rápido que el sistema.
Problemas abiertos, sin techo, con ADA como compañera de investigación.
Los dos primeros capítulos son gratis.
Probado con más de 50 estudiantes en talleres y pilotos. En el último, nadie se quería ir.
¿Quiénes somos?
Somos un estudio pequeño con una idea grande
Somos un equipo pequeño con mucha experiencia e ilusión que aspira a que las matemáticas se aprendan jugando, no sufriendo.
Llevamos desde 2008 en el sector EdTech. Construimos con Unreal Engine (la tecnología de Fortnite) porque creemos que la experiencia importa tanto como el contenido.
Es un proyecto cofinanciado por los siguientes organismos:

Newsletter Matemáticas Extraordinarias
Luna y Leo son mellizos con el problema contrario. Ella saca 10 sin estudiar y se aburre. Él suspende y no sabe por qué. Cada viernes, un capítulo de su historia: una curiosidad matemática y una idea para casa.
Gratis. Únete a las familias que ya la reciben cada viernes.